第1章 选择感染
作者:柳红缠   五分之一的死亡游戏最新章节     
    两周后。
    这两周的时间里,林朔去了趟老家,在那边住了一个星期。
    其实如果没有土匪这档子事,他本来是打算跟以前照顾过自己的老人们一起过年的,但出事后他怕万一出现意外连累他们,因此没敢这样做。
    只不过,最后而言,这段时间总体过的还算安逸,没有遭遇什么危险。
    回到家后,他下步计划就是找个小公司弄个实习证明,完事后就可以准备搬家了。
    但在此之前,新的副本已经到来。
    【您将在120秒后进入副本,请您做好准备】
    ......
    这是一个明亮宽敞的房间,与之前真实游戏中第一关狼人杀现场环境布局类似:中间一个讨论圆桌,周围是房间,区别在于此处整体空间要比那次大了两倍不止,并且圆桌周围一共有16把高档的红木椅子。
    理所当然的,现场有一共16位玩家,刚好8男8女。
    并且,扫视一圈,林朔还在这群玩家中发现了一个熟悉的面孔。
    “哟。”
    那人见到林朔,呵呵一笑,朝他摆手打了个招呼,林朔微微颔首。
    此人正是原先在群大战副本中认识并曾与自己并肩作战过的马鲍帼,只是他没想到对方会主动朝自己摆手示意。
    毕竟,现在游戏规则没公布,他个人想法是谨慎起见暂时不要暴露这层关系。
    不过,大多见到这一幕的玩家对此貌似也不是很在意。再者,现场还有一对男女也在看到彼此后迅速凑到了一起。
    其中,男人头发微卷,国字脸,络腮胡;女人长脸,淡金色短发,带着一副眼镜,颜值中等。
    两人看起来是一对情侣。
    所有玩家的胸口前都有一个号码牌,对应着中央圆桌前各自的座位以及悬挂了自己门牌号的房间,通过刷牌的方式可以进入自己的房间内。
    除私人房间外,现场也还有杂物间、食物区和棋牌区,其中前者主要放的是一些生活用品;后者顾名思义就是存放食物的地方,而且都是开袋即食的零食、熟食和冷热饮品;棋牌室中间有一个桌球台,也有玩桌游的地方,架子上还挂着十多瓶好酒。
    也就是说,一共16+3=19个房间,总面积大概在1000平米左右,不小。
    【请各位玩家在中央圆桌前自己的位置上坐好,游戏规则即将公布】
    两分钟后,系统提示浮现,于是玩家们纷纷坐上自己的位置,林朔是5号。
    一分钟后。
    【游戏类别:星能游戏】
    【游戏规则】
    【1.本游戏总共16位玩家参与】
    【2.本游戏分为两大阵营:「人类阵营」及「感染者阵营」,其中人类阵营分为普通人、正义使者、人王;感染者阵营分为感染母体、感染者】
    【全体玩家:1.在每轮行动环节即将开始前必须回到自己房间,随后房门将自动上锁2.玩家胸牌无法外借使用3.同一名玩家的房门在行动环节只会被非本人玩家至多从门外打开一次3.非行动环节,玩家之间不允许发生打斗】
    【正义使者:免疫感染。行动环节的最后10分钟可以出门活动】
    【人王:免疫感染(不会变成感染者)。在整个游戏的非投票环节拥有一次复活的能力】
    【感染母体:可以在行动环节自由活动,且此时自己的胸牌可以打开任意玩家的房门。每杀死一个人,将获得一次可以将普通人变成感染者的能力,被感染玩家将变成感染者阵营】
    【感染者:可以在行动环节自由活动,且此时自己的胸牌可以打开任意玩家的房门】
    【注意:感染阵营中的单独个体在每轮行动环节最多打开一人房门。且感染母体在使用感染能力的回合无法打开任何人的房门】
    【3.每轮游戏分为以下环节:行动环节(40分钟)、讨论环节(240分钟)、投票环节(2分钟),如此循环】
    【4.每轮将会进行投票,得票最多玩家将会被淘汰。如果出现同票情况,则针对同票玩家再进行一轮投票。若仍同票,则本轮投票结果无效。投票期间,所有玩家务必坐在大厅自己的座位上】
    【5.感染者阵营杀死总共3位玩家后,游戏将在下轮结束时结算,感染母体完成任务并在下一轮结束时变成人类。结算时,感染者阵营的人类玩家获胜,此时人类阵营玩家中死亡者遭到惩罚,非死亡者不受惩罚、不获奖励。若当前为第五轮,则全体存活玩家平局;感染者在行动环节杀死2人后,将变为人类,且免疫一次投票淘汰】
    【6.游戏最多进行5轮。若感染母体提前死亡,则人类阵营立刻获胜,感染者阵营全体遭到大量惩罚;若人王提前死亡,则感染者阵营立刻获胜,人类阵营全体遭到大量惩罚】
    这就是全部都游戏规则。
    难怪需要在这里提供食物和一些娱乐设施,如果游戏满打满算进行5轮的话,所需时间不少,而且讨论环节240分钟也不可能全部用来坐在桌前商讨。
    【请各位玩家回到各自房间,当所有玩家回到房间并关上房门后,第一轮游戏正式开始。第一轮的行动环节有50分钟】
    最后一行规则浮现,众人彼此看了看,接着各自回房。
    林朔也走到自己的房间门前,摘下胸牌在门前的感应器上晃了晃,滴答一声,门锁开启。
    房间比较宽敞,一张双人床,一个梳妆台,独立干湿分离的卫浴,柜子里还准备了十多条毛巾,干净整洁,总体来说环境很不错。
    双人床正对面的墙内嵌入了一张36寸的液晶显示屏。在他进入房间7秒后,液晶显示屏自动开启,屏幕上有文字浮现。
    【现在公布您的身份】
    此刻,所有玩家都盯着显示屏,紧张的同时又有些期待。
    【您的身份为......】
    随后,一张巨大的图片浮现在林朔眼前。
    【感染母体】
    目光微凝。
    【接下来的信息,仅您个人知晓】
    【1.特殊能力:病毒感染。用您的胸牌在对应玩家房门前刷卡感应后,转动其门把手,即可使其成为感染者】
    【2.特殊能力:病毒弱化。用您的胸牌在对应玩家房门前刷卡感应后,选择「病毒弱化」,从在接下来的5~15分钟内,该玩家战力将下跌至10%~25%。时间越长,下跌越高的概率越大(该能力对正义使者无效,且一轮中只能作用于一个目标)】
    【3.特殊能力:武器。行动环节,您将获得诸多武器,但您只能选择其中一把使用,并且该武器仅可以在对应玩家房间内使用,该武器拥有出色的杀伤能力,但该杀伤能力在一轮游戏中仅可针对一位玩家生效】
    【第一轮游戏,游戏现在开始】
    【50:00】
    【49:59】
    很快,字幕消失,倒计时开始。
    这两项能力......
    林朔手指轻轻抚摸下颚,难怪第一轮故意多给10分钟时间,有没有这10分钟对于其他玩家不重要,但对于自己很重要,因为身为感染母体的自己目前已经与其他玩家出现了信息差。
    关于弱化能力,描述中是根据时间推移战力逐渐下跌,但并没有表明二者呈严格的线性相关,从最后那句【时间越长,下跌越高的概率越大】这句话中也能看出端倪。
    这句话翻译过来大概意思是:接下来一段时间内目标玩家战斗会变低。你等得越久,战力越低的可能性就越大,但并不意味着只要你等了15分钟,对方战力就一定会下跌25%。
    而且,这个战力究竟体现在哪些方面...目前也还说不准,需要实践过后才知道。
    正所谓磨刀不误砍柴工,他没有急着动手,转而又仔细观察了一下房间的整体构造,接着去卫生间和浴室转了一圈。
    大家房间的构造肯定是基本相同的。
    三分钟后,他选择出门。
    也就在刚才的过程中,他决定好了这一轮动手的目标。