身为系统,曲窍的记忆和理解能力向来不错。
她是最后一个打开纸片的,也是第一个从这些弯弯绕绕的文字中抬头的。
教堂里规则列的比卧室门后贴的那张内容要多的多,而且跟卧室一样,将时间线划分成几个板块。
卧室的时间节点,8:00、18:00、20:00、22:00。
教堂的时间节点,8:00,9:00,20:00。
重合的节点是早八和晚八,总共12个小时。
目前已知信息里,9:00~18:00,卧房和祷告室都绝对安全的,但8:00~9:00,祷告室有问题;18:00~20:00,卧房有问题。
这两个时间段暂时标记为“未知”。
时间从来不可能无缘无故消失,除非它还有别的规则,但曲窍暂时还不知道。
22:00~0:00,密闭锁死的卧房安全,0:00~8:00,进入睡梦、携带水晶的人安全。
粗略算下来,其实安全时间宽裕,曲窍完全可以8:30卡着出门去领取墓地血液,9:00进入祷告室,然后在18:00之前回到卧房就可以。
就算祷告室有声音也没问题,毕竟没有规定玩家白天必须在这里待着,卧房白天也是绝对安全的地方。
但现在问题来了,这样做看似安全规避一切可能的危险,实际只是按部就班。
副本任务“找回灵魂,逃离教堂”怎么完成?
既然是“找”,显然灵魂不会因为曲窍在教堂限定的几个地点走动就自己出现。
既然是“逃”,教堂内显然有相当危险的东西,但卧房守则上又提到过——十天后将会有“神明”送玩家离开。
生者埋葬的坟墓,死者往生的殿堂。
芦苇教堂。
信息太多,依次分析都需要大把大把的时间,就在这时,修女走到了曲窍的身边,用手势示意她去将鲜血泼在雕塑上。
“这是祷告不可或缺的仪式,不这样做,恶灵会渐渐侵占你的身体。”
“……”
就是说,其实挺拒绝当首位的,这又不是女团抢c,枪打出头鸟的道理放哪都适用。
拒绝也没办法,跪坐在软垫上的少女站起身,提起手边那个比脑袋稍微小些的银桶走向面前这座猩红的雕像,奋力一泼。
黏糊糊的鲜血溅到雕像的脚边,将原本血迹干涸的部分重新覆盖,沿着石头的缝隙缓慢滴落。
做完这些,修女示意曲窍将银桶摆在旁边的木质板车里,让其他的玩家依次上前重复这个“祷告仪式”。
曲窍倏然感觉身体变轻了不少,就好像原本有什么东西压在自己身上,刚刚随着血一起泼掉了。
邪门,难不成教堂里真有恶灵?
玩家灵魂也是被它拿走的?
曲窍重新回到座位,目光在祷告室游走,这才发现房间三面墙壁上挤挤挨挨挂着很多很多身穿白色衣服的神明画像。
他们的神情或冰冷或愤怒,全都将目光投向祷告室最前端石制雕像的方位。
她还注意到,越是靠近雕像的画框,里面的人神色越惶恐。